運用建築可視化說更好的故事-電影中的建築

毫無疑問,在電影的起源中,如何表現我們的真實世界一直是個重點,電影是一種源自攝影的藝術,它通過創建一連串的畫面將動態的印像傳達給觀眾。 實際上,最早的公開放映電影記錄是在1895年,記錄了火車到達法國Ciotat站的簡單50秒短片,這是19世紀歐洲城市日常生活中的一件小事。

然而,儘管現實世界在電影中有著很重要的作用,但人們仍不能忽略這種藝術的魅力在很大程度上來自其能夠藉此創造虛構世界、 激活精神空間和釋放情感的能力。 從這個意義上講,現實世界可能常常無法為導演和編劇的故事提供足夠的動力、靈感或背景,因此需要藝術指導和風景設計團隊來創造其他無形的現實,作為更好的說故事的基礎。

這些電影類型越來越依賴於電腦繪圖技術的進步。 現在,使用數位小規模建築模型,特殊效果和渲染場景可以實現三維小規模模型所需要完成的工作,從而將大量工作和預算從製作前期轉移到後期製作。

電影業並未將建築排除在這些變革之外。 數位模型和電腦繪圖不僅提供摧毀紐約曼哈頓(可憐的曼哈頓常常被摧毀)或在太空中建造城市的能力,而且還增強了敘事的可能性並幫助創造了可以將我們帶入其他世界的氛圍。

 

接下來介紹五部使用大量綠幕和建築可視化效果的電影。

 

機械公敵

電影的設定地點是2035年在芝加哥,人類與越來越多的機器人共享城市空間,這些機器人開始在社會中執行沉重而較初階的任務,例如清潔公共場所,交通服務和家務勞動。當警察開始調查據稱由強大的公司US Robotics的機器人之一犯下的罪行時,人與機器之間的和平共存受到質疑。該公司位於該市最大,最具象徵意義的摩天大樓。

與其他未來派電影不同,電腦繪圖和建築可視化技術的使用有助於創建風景,而風景不一定是反烏托邦的,而是代表著一個似乎已經成功的社會,在大規模生產,自動化和機器人技術的烏托邦的支持下。

 

明天過後

電影根據Art Bell和Whitley Strieber撰寫的《The Coming Global Superstorm》一書,描述了北大西洋環流中斷後的災難性氣候影響。 結果是一系列極端天氣事件,導致全球變冷並導致新的冰河時代到來。

使用電腦繪圖和數位建築模型創建的紐約標誌性城市風光,先是完全被潮水摧毀,後來又遭遇全面冰封,揭示出一種可怕的虛構現實,這種現實似乎與現在越來越接近了。

萬惡城市

根據弗蘭克·米勒(Frank Miller)的同名漫畫,《萬惡城市》分為六個相互獨立的部分,透過彼此對話,構成一個更大的地塊。 這部電影以彩色攝製,然後以黑白處理和渲染,向美國黑色電影的經典致敬,使這部漫畫非常精確成功地搬進了電影院。

從城市環境到室內裝飾,萬惡城市的空間在敘述中都非常重要,其製作很大程度上依賴於電腦繪圖和數位建築模型。 結果是由一系列通用片段組成的都市景觀,為角色設置了背景,沒有任何真實世界大都市的痕跡。

全面啟動

許多人認為這是克里斯托弗·諾蘭(Christopher Nolan)的最佳電影,《全面啟動》(Inception)通過Cobb的生活探索了無意識和夢想的領域,他是一個逃犯,專門研究如何在人們睡覺時從腦海中竊取秘密。 與建築專業的學生Ariadne一起,他的任務是設計夢境世界的迷宮,Cobb的使命是進入商業帝國的繼承人Richard Fischer的頭腦,並將其的帝國解體的想法植入他的潛意識中。

《全面啟動》的建築和城市景觀不遵守重力和有形現實的規則; 它們跟隨另一組主觀和流暢的準則,這些準則涉及導演創造的夢境和無意識的世界。

Inception-movie-image

銀翼殺手2049

關於電影製作和城市景觀之間的關係,1982年的《銀翼殺手》的原始版本可能是最受歡迎的電影之一。 電影中將反烏托邦式的洛杉磯(一種虛構的聖地亞哥和洛杉磯的都市風情)描繪成一種黑暗而朦朧的氣氛,以高樓大廈、飛行的汽車以及大量的螢幕和燈光為標誌。

由丹尼斯.維倫紐夫(Denis Villeneuve)執導的2017年版顯示了類似的城市景觀,使用更精緻的電腦繪圖和數位建模技術創建。 與《機械公敵》描繪的是一個烏托邦式的、光明的未來不同,《銀翼殺手2049》中的洛杉磯,是高科技反烏托邦的明確代表。

Source: Archdaily

發佈留言

%d 位部落客按了讚: